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60 篇记录
- JPEG 怎么你了:高效率存档输出照片
现在硬盘这么贵,能省一点是一点
- 属于新时代的空间:D-Log 2 与 D-Gamut 2 解析
面向前所未有的高动态范围,以及更适配广色域的色彩空间
- 在 Python 中高效使用 3D LUT:方法与基准测试
colour-science、Pillow、OpenColorIO 和 PyTorch 应用 3D LUT 的速度与精度差异。
- HDR Conversion 数值报告
关于 HDR Conversion 0.1.5 版本的 Gainmap 读取与应用部分的测试和说明
- 难道这也是哈苏色彩的一环?哈苏 X2D 100C 的屏幕测量
为什么在相机屏幕上更好看?测量哈苏机内的屏幕素质和用作风格化的讨论。
- 还有第二关:OPPO O-Log 2
查重率有点高
- Adobe 是如何实现高压缩率 JXL DNG 文件的?
Adobe DNG Converter JXL 有损压缩 DNG 文件的一些有趣细节。
- 总不能什么都不做吧?Win 广色域基础色彩管理
在 Windows 系统下实现基础的广色域色彩管理的两种做法,总不能真的什么都不做吧?
- DXO 是如何实现高压缩率 DNG 文件的?
DXO PureRAW 6 高保真压缩 DNG 文件的技术细节和实现方法。
- ICDT 2026
ICDT 2026 的工具页面
- 探索从 HEIF/AVIF 中提取 HDR Gainmap 元数据
Talk is Cheap, Show me Your Prompt.
- 使用了新的颜色匹配函数后,如何重新定义颜色空间?
通过构建桥梁光谱,将标准颜色空间一并切换到新的颜色匹配函数
- 从多数图像文件中直接抽取出 ICC 文件
不依赖具体图像格式、基于 ICC 文件结构特征的简易通用方法
- HDR 图像格式解析(六):iPhone HEIC 照片的解码与转换
分析 iPhone 照片:HEIC 格式的 HDR 图像,理解其结构,解码和转换的过程。
- 是故意的还是不小心的?写错 Baseline Headroom 会发生什么
关于 ISO 21496-1 中的 Baseline Headroom:一个 Bug 和一些奇妙的发现
- 新年新气象:JacksBlog 一周年纪念
Fly me to the moon. Let me play among the stars. Let me see what spring is like on Jupiter and Mars.
- 海信 CES 2026 发布的四基色电视浅析:色域、健康与节律
增加的青色 LED 对色域覆盖的影响及其对人体节律的潜在影响分析
- DNG 中的位打包(Bit Packing)原理与实践
numpy2dng:DNG 里的 10/12/14 位打包算法,切片对齐与填充问题
- HDR 图像格式解析(五):理解 Gainmap 中的 Headroom
看似冗余的参数:ISO 21496-1 标准中 Alternate HDR Headroom 的作用和正确写入方式
- 使用组装 DNG 实现新相机 RAW Day0 支持 Lightroom
LibRAW 拆解 RAW 成分,然后用 PiDNG 手工拼出可用 DNG 文件。
- 浅尝手机上的 Log:以 OPPO O-Log 为例
也许只是发布会上的一句卖点,不会真有人当真吧?
- Python AVIF 编码新选择:ImageCodecs
(速报)ImageCodecs 现已支持传入色彩空间和传递函数参数。
- (Temp) CIC 33 Paper Demonstration
Visual Matching Experiment and Tone Mapping based on CAM16-UCS
- 来自 Geekon 的显示器开箱:高端与作坊并存
大胆尝试神秘小作坊的超高参数产品,却疑是买到十八手显示器
- 解决 WSL2 因“隐形” Hyper-V 功能导致的安装失败
即使 BIOS 和 Windows 功能都已正确设置,WSL2 仍提示虚拟化错误?问题可能出在这两个隐藏组件上
- 自适应的 HDR 色调映射算法解读:(Wang, 2025)
拆解一种创新的色调映射算法,探讨它如何平衡亮度压缩与细节保留。
- 我的 Zotero:配置与核心插件
围绕“纯粹”与“高效”,分享 Zotero 文件同步、翻译、元数据管理的插件与心得
- MacAdam 最优色:物理色彩的理论边界
数学证明:理论上的“完美颜料”,其反射光谱是怎样的?
- HDR 图像格式解析(四):Gainmap 大一统之 ISO 21496-1 标准
告别混乱的私有格式,ISO 21496-1 为 Gainmap HDR 图像带来了统一规范
- 赶个时髦:X2D II 100C 文件格式浅析
昨天写完的 UltraHDR 文章,没想到今天 X2D II 发布就用上了
- HDR 图像格式解析(三):UltraHDR 和 MPF
基于双层 JPEG 和 Gainmap 的向后兼容 HDR 图像方案,已被广泛采用
- HDR 图像格式解析(二):JPEG 和对 JPEG 的魔改
深入了解 JPEG 的结构,以及对 JPEG 的修改以支持新特性
- 适用于色彩科学的 LLM 用法和测试题
分享与通用 LLM 在领域内协作的方法,并提供一组测试题
- HDR 图像格式解析(一):Gainmap 的基本概念
通过将 SDR 与 HDR 图像封装在同一文件中,实现 HDR 的同时保证极好的向前兼容性
- 理解 CAT16:为何两步法才能保证可逆?
类似 CAT16 结构的色适应模型中的细节:一正一逆,成就可逆与传递
- 加个小玩意儿,再聊聊我更新文章的方法
通过一个 Badge 粗略地显示访客数,以及我更新博客文章的大致流程
- 不仅目测:索尼相机屏幕的客观测试和方法
分享一个小方法,用于测试索尼相机内部屏幕和一次实践
- 如何从 Git 历史记录中彻底删除文件
其实是因为我自己经常做这种事,导致必须要写个东西来警告一下自己(以及方便以后自己使用)
- 数字影像颜色再现原理笔记:颜色再现和色域
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep. 7
- 一个帮助理解 HDR 传递函数的小实验
一些无聊的定义,爱来自 BT.2408
- iCAM06:图像处理中的色貌模型
颜色外貌在图像处理和再现中的简单尝试
- HDR 图像格式转换
Conversion of HDR still image formats
- 不止色差:如何使用色卡评价最终输出图像
观摩学习用 Imatest 和色卡分析图像颜色的读后感
- 如何正确读取 RAW 文件
跑得快不一定赢,不跌跟头才是成功
- 反射率:高亮环境可读性的第二条路
可能是比遥遥领先的屏幕亮度和狂暴调教算法更有效的提升
- 转生 ISP 异世界 Day0:误入 RAW 森林的我用 3x3 魔法阵召唤 RGB
解密 RAW 色彩密码本:CCM 参数炼成与 sRGB 传送门构建方法论
- 颜色空间转换:RAW 与 XYZ
RAW 到 XYZ 的转换
- 颜色空间转换:RGB 与 XYZ
构建矩阵实现 XYZ 和定义在 XYZ 上的 RGB 空间转换
- 数字影像颜色再现原理笔记:颜色测量
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep. 6
- 数字影像颜色再现原理笔记:颜色外貌
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep. 5
- 数字影像颜色再现原理笔记:色适应变换
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep.4
- 数字影像颜色再现原理笔记:照明体和光源
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep.3
- 数字影像颜色再现原理笔记:色度学基础
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep.2
- 数字影像颜色再现原理笔记:光与视觉
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep.1
- 数字影像颜色再现原理笔记:绪论
Notes for Principles of Color Reproduction in Digital Images, Ep.0